欧洲产业现状开发商继续涌向PC和手游平台
2014年第六届游戏开发者大会欧洲分会(GDC Europe)将于8月11日-13日期间,在德国科隆举行。近日,GDC Europe主办方发布第二年《欧洲产业现状调查》的报告结果,围绕区域性游戏开发枢纽、平台迁移及税收优惠政策等话题,揭示了欧洲游戏产业的现状及未来发展趋势。
GDC面向逾400名欧洲游戏从业者进行了此次调查。
欧洲游戏开发者继续涌向PC和手游平台
PC和移动平台再一次成为最受欧洲开发者欢迎的游戏平台。在参与调查的开发者中,58%正在开发PC游戏,60%预计将面向PC平台推出他们的下一款游戏。65%参与调查者称正制作移动游戏,而64%计划将面向移动设备推出新作。
与北美同行相比,欧洲游戏开发者们对PC和移动平台的关注似乎更高。
PS4连续第二年成为开发者追捧的宠儿
在两大新主机平台中,PS 4依然拥有较高的开发者支持度:18%参与调查者正制作PS4游戏,面向Xbox One平台制作游戏的开发者仅占13%。33%开发者希望在PlayStation平台推出下一款游戏,选择Xbox One作为新游戏首发平台的开发者则只占受访总人数的23%。
欧洲游戏开发者青睐众筹模式
当前使用众筹模式募集资金的开发者占受访总人数的比例不到10%,但41%受访者计划在未来尝试众筹。这意味着众筹模式成长迅速,并已经成为游戏开发资金的一个重要来源。而据早些时候的另一份报告显示,在参与今年GDC调研的北美游戏开发者中,约有11%称已使用众筹模式——比2013年增长了4个百分点。
瑞典被评为首屈一指的欧洲游戏开发中心
作为《我的世界》(Minecraft)、《Battlefield》系列和《Goat Simulator》等知名游戏的出产国,瑞典被参与GDC调查的开发者评选为现阶段欧洲最佳游戏开发枢纽。但报告指出,在未来5年内,英国和德国将有可能取而代之。
英国拥有最佳税收激励政策
47%参与调查者认为,英国为本土游戏开发提供了最佳游戏税收优惠政策,而芬兰、法国、德国和荷兰则紧随其后,各获得9.5%的投票。不过,在税收优惠方面,绝大多数开发者称英国仍无法与加拿大相提并论。
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