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XCOS我们做的是很不专业的事情

发布时间:2020-06-28 12:53:00 阅读: 来源:铲子厂家

COSER、LO爱好者、JK爱好者、宅男和AKB饭等系列作为新生代人群,在这个时代里带着自己独特的符号和属性。姚星磊说:“我们希望在二次元和三次元之间寻找一个平衡点,来容纳他们。”姚星磊,X·COS的CEO兼创始人。大学修读工业设计系,2010年获得工业设计领域世界最高荣誉:德国红点设计至尊奖。2011年第一次自主创业,成立一家名为“饭东西”的创意中式快餐连锁品牌。因对互联网的热爱,摸索过做一家形似“饿了么”的外卖电话大全网站,吸取了各种创业经验后,终在调研中将目光落定在COSPLAY文化。这是一个面庞清秀的设计师,是一个在不同领域辗转而专注的创业者,他说:“我想在二次元领域打造一只17岁的陌陌。”

X·COS是一个专注于COSPLAY娱乐文化产业,报道最新COSPLAY资讯,COSPLAY周边和御宅文化动态的平台,首页上布满了各种口味的萌妹和小鲜肉照片。目前有网页和APP两个端口,去年年底上线,核心团队4人。目前注册用户20+,日活量1万+。

姚星磊表示,目前将重点放在APP研发上。APP端汇集了宅男最爱的萝莉、萌系美少女。

点击进去是印着“次元无界限”的粉色欢迎界面,主页面由粉白两色构成。除了首页一系列“精选”与“发布”的照片,APP端还容纳“广场”和“社区”两个大板块。“广场”发布了各个城市关于COSPLAY和动漫的活动,比如CJ嘉年华,WCS峰会、CICAF等。定位于大小展会以及线下活动,实现线上社交的同时用户快速发现身边的展会和线下活动趴,随时搜索展会和线下活动资讯,快捷购票通道提供一站式服务。社区则是图片影像及周边聚集地。新生代人群对于图片和影像的信息承载能力有很大的追求,COSPLAY综合、道具、后期、化妆、摄影、视频、吐槽以及招募都将在很大程度上符合用户的心理预期。

用户们通过自己对二次元文化的理解在X·COS这个舞台成为主角去传播自己的理念,获得更多人的认可,X·COS引入了标签、贴纸来补充较薄弱的社交氛围,营造出本有的社区板块外,“日常”分享交流平台的社交属性。初期X·COS会将自身打造成一款跨次元的社交平台,后期考虑与游戏厂商、动漫公司进行合作对接事宜。

“我们做的是很不专业的事情。”姚星磊笑,“因为不专业所以可以衍生出很多东西,所以我们做的也是好玩有用的事情。”

本文转自:向上创业网,文章原标题为《X·COS:邻家萌妹初长,美少女的专属社区 》

(责任编辑:HT002)

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