穿越火线十年变革盘点战场模式很好玩第五次是命运大转折-【新闻】
哈喽,大家好,穿越火线这个端游已经火了很长时间了,这款游戏是由韩国的一家公司开发并在韩国发行,实际上在国内是由腾讯代运营的。这款游戏在当初的玩家眼中就是火爆的象征。玩家将会在这个游戏里面变成一个佣兵,和其他玩家一起对拼。
今年就是这游戏的第十年了,一个游戏能够走这么长时间,肯定是需要不停的改革,不停的更新换代才能够维护的,接下来笔者就跟大家好好的来讨论一下这款游戏当初做过的那些最有意义的变革。
第一次变革就是生化模式的出现,当时出现生化模式之后,整个游戏都已经分成两个派别,第一类人只会打生化模式,而第二类人只会打爆破模式。而现在这款游戏当中也是出现了用生化模式来打枪王排位。可以说为神话玩家带来了一条福音呀。
第二次有意义的变革就是挑战模式了,可以说这款游戏出现挑战模式之后,很多玩家都疯狂的爱上了这款游戏,因为这款游戏加入了pve元素,也让很多那些喜欢打怪升级的小伙伴体会到了枪战游戏的乐趣。
第三次大变革就是战场模式了,这个模式是在13年的时候加入到这个游戏中的,加入这个模式就是因为受到了mob a类游戏的影响。是根据moba类游戏的特点,再结合fps游戏的特点而生成的一种独特的游戏模式,虽然这个模式对于新手来说并不是特别的好打,但是这个模式的可玩性还是特别高的,希望以后这种模式也能够加入枪王排位之中。
第四次变革就是加入了火麒麟,我们大家都知道,在火麒麟这把枪出现以前,穿越火线里面是没有任何一个超强级装备的,出现了这样一把英雄级武器之后,大家都感觉游戏已经被强制给毁掉了,而出现这一把游戏之后也逐渐开始的出现了些超强级武器,所以说,穿越火线死在了这个版本之上也算是不为过啦。
第五次变革是合区,后来游戏中的人数变得越来越少,大区里面的人也变得看不见了,于是官方就想出来一个办法,将几个大区合成一个区,最后游戏体验虽然也是上升了一点,不过人数的减少依然没法改变。大家玩这个游戏时最大的感觉时什么呢?
好了,本期的内容就到此结束了,我们下期再见。
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