盘点Win10游戏开发常见难点一OpenXLive支招详解
首页Win10之家Win10快讯 盘点Win10游戏开发常见难点(一):OpenXLive支招详解 2015-9-18 10:28:09来源:IT之家作者:骑士责编:骑士 评论: 如今,距离微软Windows10系统发布已经一月有余,Win10能够在手机、平板、台式机PC以及Xbox One等几乎所有终端上运行,随着全球Win10系统用户的增长,Win10版本的应用也正逐渐增多,为此OpenXLive特别整理Win10游戏开发常见问题,便于帮助开发Win10版本App的开发者们少走弯路,以下是由OpenXLive代理发行的国内首个WIN10游戏《飞行棋》进行一系列的相应指导说明。
问题一:如何针对不同应用/游戏运行设备进行优化
Windows 10应用/游戏可以运行在多种硬件配置、操作方式不同的平台上,如PC、平板、手机、IoT设备、Xbox、Surface Hub、Hololens等,在启动开发项目时需要首先明确应用运行的目标平台,以便确定在开发过程中针对目标平台需要进行调整优化。
问题二:如何保证不同分辨率设备保证最佳性能
为保证应用/游戏在多种Windows 10设备上以最佳视觉效果和分辨率运行,当应用/游戏中使用了位图资源时,最好为不同分辨率分别准备图片资源,以实现在手机等低硬件配置设备上实现最佳性能,在高端PC等设备上实现最精致的视觉效果。
问题三:如何利用有效像素安排界面布局
当Windows系统对应用UI进行缩放时,会按4的倍数进行缩放。若要确保清晰的外观,需要使UI元素的边距、大小和位置以及文本位置(而不是大小—文本可为任意大小)为4个有效像素的倍数。
OpenXLive联合创始人欧阳凯介绍到:随着Windows10的发布,微软的整个终端设备都会发生比较大的变化,到了2018年,全球Windows10设备最起码会有10个亿的用户。在2016年,三星将会重新加入Windows Phone阵营,推出三星Win10 Mobile旗舰机型。
另外,在谈及到Windows10将会兼容安卓应用时,欧阳凯表示:微软对于安卓的兼容整个策略是一种过渡式的兼容,从微软开发工具Visual Studio全部免费,到直接一键式将iOS和Android应用切换成WP应用。
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